杭州亞運(yùn)會(huì)引電競(jìng)?cè)﹃P(guān)注!入亞項(xiàng)目負(fù)責(zé)人齊聚深入交流
杭州亞運(yùn)盛事成為我國(guó)電競(jìng)界關(guān)注的焦點(diǎn)——在2023年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)以及騰訊電競(jìng)年度盛會(huì)上,涉及亞運(yùn)的四項(xiàng)電競(jìng)項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人同聚一堂,就即將舉辦的杭州亞運(yùn)賽事展開(kāi)了深入的探討與交流。
張易加作為王者榮耀電競(jìng)的總負(fù)責(zé)人,表達(dá)了他的激動(dòng)心情和滿懷期待,同時(shí)他也感受到了榮譽(yù)感的提升和使命感的增強(qiáng),這番話恰恰道出了眾人的心聲。
張易加認(rèn)為,盡管他曾在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上有所參與(那時(shí)王者榮耀被選為表演項(xiàng)目),然而杭州亞運(yùn)會(huì)的情形卻有著許多差異。
然而,始終如一的是——每支參與電競(jìng)項(xiàng)目的代表隊(duì)伍都懷揣著在亞運(yùn)會(huì)中創(chuàng)造輝煌成績(jī)的強(qiáng)烈愿望,致力于為祖國(guó)贏得榮譽(yù)。
會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)。
亞運(yùn)會(huì)高于一切
此次比賽屬于正式項(xiàng)目,其成績(jī)將被納入國(guó)家獎(jiǎng)牌榜統(tǒng)計(jì),代表著真正的為國(guó)家榮譽(yù)而戰(zhàn)。而且24直播網(wǎng),籌備工作相較于以往更為周密、細(xì)致,我們的信心也因此更加堅(jiān)定。
相較于2018年我們首次踏入亞運(yùn)會(huì)的探索與試驗(yàn),此次亞運(yùn)盛會(huì)于杭州舉行,猶如在家門口舉辦。在體總、亞組委等相關(guān)部門的悉心指導(dǎo)和有力支持下,我們愈發(fā)勇于挑戰(zhàn)新嘗試。張易加如此表示。
騰競(jìng)體育的CEO金亦波持有類似觀點(diǎn),從雅加達(dá)到杭州,數(shù)年間英雄聯(lián)盟LPL的飛速進(jìn)步讓他滿懷信心。
正式項(xiàng)目與傳統(tǒng)體育并肩展示,為我們提供了與后者近距離交流學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì);同時(shí),我們亦對(duì)2018年亞運(yùn)表演賽的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了深入回顧與總結(jié),并將這些寶貴的經(jīng)驗(yàn)融入到了今年的籌備工作中。
2018年亞運(yùn)表演賽我們成功奪冠,隨后幾年間,LPL再接再厲,連續(xù)三次贏得了全球總決賽的冠軍榮耀。這一成就不僅使我們的項(xiàng)目在國(guó)內(nèi)外的影響力與關(guān)注度顯著提升,也讓我們滿懷期待,希望今年能夠吸引更多來(lái)自國(guó)內(nèi)外的觀眾,共同關(guān)注亞運(yùn)。
杭州亞運(yùn)會(huì)的重大意義使得各項(xiàng)目代表隊(duì)的準(zhǔn)備工作顯得尤為重要,因此,金亦波也就英雄聯(lián)盟項(xiàng)目的情況進(jìn)行了詳盡的說(shuō)明。
首先,需建立一支強(qiáng)大的支持體系,這包括經(jīng)驗(yàn)豐富的教練團(tuán)隊(duì)以及專業(yè)的數(shù)據(jù)分析隊(duì)伍等;其次,采用科學(xué)的訓(xùn)練與比賽策略——對(duì)對(duì)手的資料、歷史交鋒進(jìn)行深入的數(shù)據(jù)挖掘與分析,以助隊(duì)伍構(gòu)建全面的戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備,并確保團(tuán)隊(duì)成員間的默契與配合。
第三,我們進(jìn)行了周密的集訓(xùn)準(zhǔn)備——在相關(guān)部門的引領(lǐng)下,我們制定了三階段的集訓(xùn)計(jì)劃,目前前兩個(gè)階段的集訓(xùn)任務(wù)已經(jīng)圓滿完成……
金亦波指出,此次集訓(xùn)是在對(duì)LPL聯(lián)賽賽程進(jìn)行調(diào)整與精簡(jiǎn)的背景下進(jìn)行的——所有17家俱樂(lè)部均對(duì)集訓(xùn)和亞運(yùn)會(huì)的籌備給予了大力支持與個(gè)人犧牲。
實(shí)際上,所有被納入亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目的情形大同小異,在電競(jìng)愛(ài)好者的心目中,亞運(yùn)會(huì)的地位無(wú)與倫比。
王日松,F(xiàn)IFA品類游戲的發(fā)行制作人,表示:“從俱樂(lè)部到選手,再到教練以及廠商,大家彼此理解,全力協(xié)作,共同的目標(biāo)是在亞運(yùn)賽場(chǎng)上展現(xiàn)最佳狀態(tài),爭(zhēng)取更優(yōu)異的成績(jī)。在選拔過(guò)程中,我們不僅關(guān)注了職業(yè)選手,還廣泛涵蓋了大眾選手,經(jīng)過(guò)層層篩選,最終確定了集訓(xùn)隊(duì)的十五名選手?!?/p>
電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員代表宣誓。?視頻編輯?徐儲(chǔ)立(00:23)
無(wú)縫對(duì)接亞運(yùn)版本
王者榮耀與英雄聯(lián)盟均被選為雅加達(dá)賽事的冠軍爭(zhēng)奪項(xiàng)目,而和平精英則是首次躋身亞運(yùn)會(huì)的競(jìng)賽行列。
在探索與傳統(tǒng)體育賽事融合的進(jìn)程中,這些新興的電子競(jìng)技項(xiàng)目同樣有著自己的聲音,其中,和平精英項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人梁興華特別強(qiáng)調(diào)了亞運(yùn)版本所呈現(xiàn)的獨(dú)特之處。
和平精英亞運(yùn)版本在過(guò)去的一年中不斷優(yōu)化,力求在競(jìng)技與觀賞之間取得最佳平衡。該版本以現(xiàn)實(shí)中的體育項(xiàng)目為藍(lán)本,成功在線上重現(xiàn)了跳傘、越野競(jìng)速、射擊等多種競(jìng)技項(xiàng)目的激烈對(duì)抗……
梁興華提出,和平精英的亞運(yùn)版本能夠?yàn)閰①愓邘?lái)極為逼真的競(jìng)技感受,并且堅(jiān)守奧林匹克的理念,致力于打造一個(gè)和諧、公正且健康的電子競(jìng)技賽事。
版本之間的區(qū)別是眾多觀眾關(guān)注的焦點(diǎn)之一,尤其是在王者榮耀和和平精英等游戲賽事中普遍采用了亞運(yùn)版本后,亞運(yùn)比賽的公正性得到了有效保障。
以王者榮耀為例,張易對(duì)其進(jìn)行了深入的剖析,指出該游戲內(nèi)共有63位個(gè)性突出的英雄角色,其中51位角色的形象源自《王者榮耀》,如李白、上官婉兒等;此外,還有12位英雄角色來(lái)自《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版),其中包括頗受歡迎的龍馬、洛克等人。
張易加指出,這63位英雄在王者榮耀及其國(guó)際版中均能找到技能一致、機(jī)制相仿的角色。他認(rèn)為,亞運(yùn)版本的推出不僅有助于國(guó)內(nèi)外戰(zhàn)隊(duì)迅速適應(yīng),同時(shí)也讓觀眾能夠順暢地觀看比賽。
當(dāng)然,亞運(yùn)版本不僅注重公平性和觀賞性,更致力于打造一個(gè)別具一格的文化展示平臺(tái)。
張易加強(qiáng)調(diào),為了實(shí)現(xiàn)文化的融合與傳播,我們團(tuán)隊(duì)在峽谷的氛圍營(yíng)造上進(jìn)行了充分的準(zhǔn)備工作。在游戲內(nèi)的峽谷場(chǎng)景、回城界面以及拖尾動(dòng)畫等環(huán)節(jié),我們巧妙地融入了杭州以及亞運(yùn)會(huì)的特色元素。我們期望這不僅僅是一個(gè)競(jìng)技的舞臺(tái),更能夠成為全亞洲觀眾了解中國(guó)、杭州以及亞運(yùn)會(huì)文化的絕佳機(jī)會(huì)。
電競(jìng)出海,彰顯全球化信號(hào)
確實(shí),各電競(jìng)項(xiàng)目的代表隊(duì)都希望能在家門口的亞運(yùn)會(huì)上取得優(yōu)異的成績(jī),為祖國(guó)增光添彩;與此同時(shí),眾人亦十分重視亞運(yùn)會(huì)之后電競(jìng)領(lǐng)域的持續(xù)發(fā)展,利用亞運(yùn)會(huì)的契機(jī),共同促進(jìn)電競(jìng)項(xiàng)目、產(chǎn)業(yè)以及整個(gè)行業(yè)的進(jìn)步,這已成為眾人的共同愿望。
金亦波指出,正如2018年亞運(yùn)會(huì)的表演賽事對(duì)電子競(jìng)技行業(yè)的促進(jìn)作用顯著,他堅(jiān)信今年的杭州亞運(yùn)會(huì)同樣能夠推動(dòng)該行業(yè)的發(fā)展,使其邁上新的高度。
亞運(yùn)與傳統(tǒng)體育的緊密協(xié)作,有效推動(dòng)了整個(gè)行業(yè)的整體進(jìn)步,有助于擴(kuò)大用戶對(duì)行業(yè)的認(rèn)知范圍,提升其商業(yè)價(jià)值。這一合作模式吸引了更多人才和資源的加入,促進(jìn)了行業(yè)的規(guī)范化和專業(yè)化發(fā)展,同時(shí),電競(jìng)的強(qiáng)大影響力也助力于社會(huì)價(jià)值的進(jìn)一步提升。
張易加闡述得更為細(xì)致,他指出,王者榮耀賽事未來(lái)的發(fā)展方向是雙管齊下——既要推動(dòng)全民電競(jìng)的普及,也要同步推進(jìn)全球電競(jìng)的進(jìn)程。
在未來(lái)的職業(yè)電競(jìng)比賽中,無(wú)論是我國(guó)的KPL聯(lián)賽還是挑戰(zhàn)者杯,我們都將致力于持續(xù)、穩(wěn)健地推進(jìn)整個(gè)《王者榮耀》職業(yè)電競(jìng)生態(tài)的全面發(fā)展。
在大眾賽事領(lǐng)域,諸如全國(guó)大賽、高校菁英杯等活動(dòng)正持續(xù)進(jìn)步,而自辦賽事亦將成為王者賽事體系的重要基礎(chǔ)。今年,國(guó)際服的HoK項(xiàng)目在海外市場(chǎng)成功推出,展望未來(lái),隨著HoK版圖的不斷拓展,我們有理由相信,世界賽的KIC賽事也將展現(xiàn)出更加絢爛的風(fēng)采。
張易加不露聲色地提到了“電競(jìng)出?!边@一核心概念,與此同時(shí),國(guó)內(nèi)同樣位居移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域頂尖IP的《和平精英》也渴望把握住這一機(jī)遇,推動(dòng)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類別的持續(xù)成長(zhǎng)與擴(kuò)張。
梁興華指出,亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目的報(bào)名國(guó)家與地區(qū)日益增多,泰國(guó)、哈薩克斯坦、巴勒斯坦等國(guó)紛紛加入。亞洲地區(qū)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的熱潮已然形成,這表明我們?cè)陔姼?jìng)與傳統(tǒng)體育的融合研發(fā)、賽事競(jìng)技性的提升以及直播觀賞性的展示等方面,都面臨著更高的挑戰(zhàn)和要求。
與英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英相較,F(xiàn)IFA系列更貼近于傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)。在亞運(yùn)會(huì)上,王日松目睹了體育類電子競(jìng)技所擁有的無(wú)限空間,預(yù)示著模擬體育的國(guó)際化電子競(jìng)技潮流即將興起。
這次參與亞洲賽事對(duì)各個(gè)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)而言,無(wú)疑是一次難得的歷練機(jī)會(huì)。在游戲版本方面,技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與要求得到了顯著提升;選手選拔的規(guī)范與管理也更為嚴(yán)格;此外,在產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)以及數(shù)字與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的融合等方面,也設(shè)定了更高的評(píng)價(jià)準(zhǔn)則。
在這樣統(tǒng)一的高標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范下,模擬體育領(lǐng)域國(guó)際化的電競(jìng)趨勢(shì)已悄然顯現(xiàn)。無(wú)論是新加坡舉辦的首個(gè)奧林匹克電競(jìng)周,其涵蓋射箭、棒球、自行車等電競(jìng)項(xiàng)目,還是亞運(yùn)會(huì)中的FIFA 4電子競(jìng)技項(xiàng)目,都傳遞出模擬體育電競(jìng)走向全球化的強(qiáng)烈信號(hào)。