S3英雄聯(lián)盟賽事職業(yè)化,LPL隊伍激戰(zhàn),LCK成五年主旋律?
S3賽事結(jié)束后,主流賽區(qū)的正規(guī)聯(lián)賽成立標(biāo)志著英雄聯(lián)盟電子競技賽事的正式職業(yè)化進程,同時也反映出各參賽隊伍對召喚師獎杯的競爭愈發(fā)白熱化。
歐美往日的輝煌已被新興的亞洲力量所壓制,諸如OMG、皇族、EDG、IG等眾多LPL戰(zhàn)隊接續(xù)奮斗,為我們帶來了無數(shù)感動與榮耀的瞬間。然而,無論如何,LCK賽區(qū)帶來的嚴(yán)寒依舊成為那五年間的主打旋律。
S3 八強 RYL VS OMG
S3賽事中,黑暗勢力OMG異軍突起,其勇猛的戰(zhàn)斗風(fēng)格和剛毅的形象迅速贏得了眾多粉絲的支持。在小組賽中,OMG以7勝1負的出色戰(zhàn)績壓倒SKT,成功以小組頭名身份晉級淘汰賽階段。對此,所有人對于OMG都抱有極高的期望。
RYL皇族的關(guān)注度相較之下顯得頗為低落,那時的UZI尚未嶄露頭角,即便在S3資格賽中擊敗了OMG,依舊未能得到應(yīng)有的關(guān)注。然而,在這場八強淘汰賽中,兩支中國戰(zhàn)隊意外提前相遇,呈現(xiàn)了一場精彩絕倫的內(nèi)戰(zhàn),這場比賽中蘊含了眾多值得細細品味的細節(jié)。
GAME1
觀察下來,皇族團隊的AOE技能相當(dāng)震撼,上下兩路都展現(xiàn)出了強大的實力。同時,OMG隊伍表現(xiàn)得相當(dāng)機智,一開局便采取了換線策略。因此,原本預(yù)計在前期發(fā)揮強勢的鱷魚不得不轉(zhuǎn)為抗壓,而武器英雄作為后期型選手,其抗壓并逐步成長的做法也是十分恰當(dāng)?shù)摹?/p>
OMG的確占據(jù)了一定的先機,然而在比賽進行至七分半時,盲僧試圖協(xié)助武器穩(wěn)固線路,但神超卻選擇了放棄上路防御塔,與打野展開4v2的協(xié)同作戰(zhàn),成功擊敗武器并奪得小龍。隨后,吸血鬼接管上路,為武器清理線路,這一機智的戰(zhàn)術(shù)安排,成功將上下兩路的強勢轉(zhuǎn)化為整體的優(yōu)勢。
OMG緊隨其后,以一場強勢的團戰(zhàn)給予了皇族以有力反擊,在20分鐘時成功越塔,從而實現(xiàn)了經(jīng)濟的逆轉(zhuǎn)。
皇族在28分鐘時成功強開大龍,盡管無狀態(tài)的狐貍迅速擊殺了輔助,但最終仍以1換2的戰(zhàn)績敗北,成功奪取了大龍,而皇族的武器玩家隨后摧毀了對方下路的高地塔。此刻,雙方都清楚各自陣容的優(yōu)劣,皇族憑借穩(wěn)定的控制技能和群體傷害能力,能夠瞬間秒殺OMG的任何一名隊員,而OMG則需要依靠武器玩家的單點突破,在41分鐘時發(fā)起41分推的攻勢。
武器并未裝備TP,因此皇族在推進高地時,他不敢獨自行動,因為一旦他獨自行動,隊友很可能無法抵擋皇族的強力進攻。那時,如果返回基地,一切都將為時已晚。因此,他只能與隊友共同防守高地,等待時機。然而,這個陣容在團戰(zhàn)中的容錯率遠低于OMG,最終皇族以1換3的戰(zhàn)果一舉結(jié)束了比賽。
GAME2
初期雙方情緒緊張激烈,僅18分鐘時,Tabe的琴女施放了一記R技能,瞬間擊暈了OMG的三名隊員。在贏得團戰(zhàn)之后,皇族團隊乘勝追擊,順勢拿下了大龍。
在游戲即將結(jié)束的最后一波團戰(zhàn)中,UZI職業(yè)生涯中首個經(jīng)典瞬間應(yīng)運而生。
在那時,UZI的入場策略徹底顛覆了大家對ADC“隱于隊友身后進行輸出”的傳統(tǒng)觀念,宛如一名刺客般巧妙地繞至敵方后方發(fā)起攻擊,最終全身而退,令“狂小狗”這一角色橫掃戰(zhàn)場。
若第一場OMG的失利源于陣容與戰(zhàn)術(shù)未能貫徹到位,那么第二場皇族在狀態(tài)與士氣上全面超越了OMG,狹路相逢勇者勝,全員狀態(tài)極佳的皇族不僅展現(xiàn)了職業(yè)生涯中的經(jīng)典下路雙人組合,其他成員的表現(xiàn)也相當(dāng)出色。加之,在S3資格賽中皇族曾擊敗過OMG,因此這次2:0的勝利,既在意料之外,又在情理之中。
S4 小組賽 OMG VS FNC
在S4總決賽的小組賽階段,OMG與FNC之間的對決顯得尤為關(guān)鍵,因為C組的榜首之位已被SSB占據(jù),而LMQ、FNC和OMG三隊則為了爭奪小組第二的位置展開了激烈的競爭。可以說,勝者將有望晉級,這一場充滿戲劇性的比賽也將被載入LPL百大經(jīng)典戰(zhàn)役的史冊。
實際上,問題的關(guān)鍵在于陣容配置上。起初,OMG占據(jù)了顯著優(yōu)勢,然而其陣容缺乏控制能力,且范圍傷害也較為欠缺,將其形容為“菜刀隊”恰如其分。從這一局的表現(xiàn)來看,OMG意圖通過小規(guī)模團戰(zhàn)和野區(qū)資源的爭奪來迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,進而通過分推戰(zhàn)術(shù)來擊敗FNC。
進入游戲后,雖然場面占據(jù)一定優(yōu)勢,但并未形成壓倒性的局面。同時,推塔進程也頗為艱難,只有當(dāng)優(yōu)勢達到一定程度,能夠承受對方高地塔的攻擊并成功擊殺敵人,才有可能推進塔樓。然而,一旦比賽時間超過30分鐘,勝利的幾率便會急劇下降。此外24直播網(wǎng),由于缺乏團控技能,僅有單體控制,我們的開團策略極為有限,這使得我們一度難以找到合適的節(jié)奏,只能依靠頻繁的開團來爭取勝利。
22分鐘的時候,F(xiàn)NC和OMG的人頭比是7:8
56分鐘的時候,是10:11。
奮戰(zhàn)了半小時,OMG團隊僅擊殺了三人,這樣的戰(zhàn)績對于他們的整體陣容而言,確實難以讓人滿意。
那OMG最后為什么贏了呢?
在比賽進入尾聲階段,OMG所面對的對手僅剩大嘴一人,劫與螳螂均擁有復(fù)活甲,辛德拉的實力已受損過半。FNC的持續(xù)輸出全賴大嘴支撐,而OMG的爆發(fā)力極強,只需找到對手大嘴的破綻,一套技能下去便可將其秒殺。
FNC同樣表現(xiàn)出色,他們?nèi)撕狭ν七MOMG的水晶,sOAZ的蘭博果斷使用TP進行偷襲,卻不幸被復(fù)活的螳螂一舉擊殺,正如米勒所言:“這個蘭博,他這是在送,他在送!”此外,蜘蛛也因失誤減少了對基地的攻擊,總體來看,雙方都有不少失誤,然而在這場超過一個小時的激戰(zhàn)中,最終OMG成功晉級八強,贏得了勝利。
S5 決賽 SKT VS KOO
S5的LPL賽事可謂凄涼,IG在首輪比賽便遭遇投降,LGD的首場比賽遭遇偷家之恥,EDG則被SKT強勢壓制,小組賽結(jié)束時,唯有EDG成功晉級,然而,即便如此,EDG仍未能突破八強,最終止步于此,至此,LPL的隊伍全軍覆沒。相較之下,LCK在S5總決賽中展現(xiàn)出了統(tǒng)治力,三支LCK隊伍均挺進四強,最終,SKT與KOO在決賽中相遇。
在2015年的LCK夏季賽中,SKT僅遭遇了一次BO3的敗績,而在夏季賽的決賽中,他們以三比零的比分輕松擊敗了KT戰(zhàn)隊。在本屆S賽中,直至四強階段,沒有任何一支隊伍能夠攻破SKT的高地塔,他們一路勢如破竹直沖決賽,期間甚至未曾遭遇過一局失利。
KOO戰(zhàn)隊在本屆賽事中堪稱備受爭議的韓國隊伍,小組賽中遭遇臺島戰(zhàn)隊FW的連續(xù)兩場敗北,與順利晉級的小組頭名SKT和KT相比,作為LCK排名第三的種子隊伍,他們一度遭遇了不少質(zhì)疑。然而,令人意想不到的是,一系列令人矚目的事件接踵而至,他們在八強賽中成功逆襲了國內(nèi)的強隊KT,四強賽過后,連奪冠熱門FNC也未能幸免于難。一時間,風(fēng)云變幻,人們的關(guān)注焦點逐漸轉(zhuǎn)向了KOO,期待這支黑馬能夠書寫傳奇。
盡管KOO已經(jīng)展現(xiàn)出其兇猛堅韌的戰(zhàn)斗風(fēng)格,然而在進入中后期團戰(zhàn)和戰(zhàn)略決策階段,他們的執(zhí)行力度、戰(zhàn)術(shù)指揮以及細節(jié)把控方面,總是略遜于SKT一籌,這一點在第二局比賽中尤為突出。
比賽伊始,SKT便因下路對局的不利局面而做出了換線決策。然而,僅僅過了三分鐘,SKT的皇子與蘭博便企圖越塔擊殺對方劍姬,卻不幸遭遇了雷克賽的反埋伏,這一舉動讓SKT在早期節(jié)奏上遭遇了巨大阻礙。鑒于蘭博在前期團戰(zhàn)中的關(guān)鍵作用,KOO在蘭博復(fù)活后,接連發(fā)動兩次強力進攻,成功將SKT的前期戰(zhàn)斗力壓制至極低水平。KOO前期打出夢幻開局。
盡管在初期成功遏制了SKT的攻勢,但koo在取得領(lǐng)先后,過于急切地想要擴大領(lǐng)先優(yōu)勢,結(jié)果卻頻繁出現(xiàn)失誤,接連不斷的失誤導(dǎo)致KOO的領(lǐng)先優(yōu)勢逐漸被SKT縮小。在23分鐘時,由于劍姬與慎在越塔時的策略分歧,導(dǎo)致KOO一方白白送出人頭,隨后SKT正式扭轉(zhuǎn)了人頭和經(jīng)濟上的劣勢。
目睹經(jīng)濟形勢被SKT扭轉(zhuǎn),KOO焦急萬分。僅34分鐘,SKT上路蘭博未使用傳送技能,KOO便果斷發(fā)起對大龍的強攻。然而,由于擊殺速度不夠快,KOO在龍區(qū)被SKT的團戰(zhàn)陣容全方位圍困。憑借大龍的幫助,SKT不僅贏得了團戰(zhàn),還獲得了大龍的經(jīng)濟,一舉扭轉(zhuǎn)局勢,反超了數(shù)千經(jīng)濟。
KOO的團戰(zhàn)實力此時已大幅遜色于SKT,在一場關(guān)乎中路線權(quán)的關(guān)鍵對決中,奮勇一戰(zhàn)的KOO卻遭遇了SKT的猛烈反擊,最終以0換5的慘烈戰(zhàn)績敗北,基地水晶再次被SKT摧毀。
這一局充分展現(xiàn)了KOO在決賽中的風(fēng)貌,他們敢于進攻,勇于拼搏,一度構(gòu)建起一定的優(yōu)勢。然而,在中后期關(guān)鍵時刻,決策往往不夠周全,執(zhí)行力和團隊協(xié)作也時常出現(xiàn)問題。最終,隨著局勢的惡化,他們變得越來越急躁,導(dǎo)致局面失控。盡管最終還是敗給了實力強大的SKT,但KOO一路走來,歷經(jīng)坎坷,成功闖入決賽,并且成為了總決賽中唯一擊敗SKT的隊伍,他們已經(jīng)贏得了應(yīng)有的尊重。
S6 半決賽SKT VS ROX
2016年,在LCK賽區(qū)中,實力最強的兩支隊伍無疑是SKT與ROX。它們分別贏得了春季賽和夏季賽的冠軍,并且都帶著極其旺盛的勢頭踏入了世界賽的舞臺。一方是久經(jīng)沙場的王者之師,另一方則是嶄露頭角的新星,S6的半決賽成為兩隊在2015年之后,再次在世界舞臺上展開巔峰對決的時刻。
首局比賽,雙方均派出常規(guī)陣容,SKT憑借穩(wěn)健的戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)局推向中后期。小花生這一局節(jié)奏感不足,盡管成功擊殺了三條小龍,但明顯在控制大龍方面,SKT占據(jù)上風(fēng)。在42分40秒時,一場遠古龍團戰(zhàn)爆發(fā),bengi成功懲戒奪取遠古龍,緊接著Faker的的發(fā)條術(shù)將敵方三人擊飛,kuro和敵方直接滿血的角色被瞬間秒殺,SKT團戰(zhàn)大獲全勝,勢如破竹地贏得了比賽,為雙方的首局戰(zhàn)局奠定了勝局。
BlanK替換了Bengi,登上戰(zhàn)場,與此同時,Rox果斷選擇了女槍輔助,整個賽場瞬間沸騰。盡管隊伍落后一分,卻意外地選出了女槍這個逆勢英雄,連解說員都對此感到驚訝。比賽伊始,在5分48秒時,F(xiàn)aker操控的維克托巧妙地利用了6級技能,連續(xù)使用閃現(xiàn)和疾跑,成功擊殺了卡爾瑪。6分鐘時,反石頭人被SKT的雙人組合成功擊殺。緊接著在6分15秒,ROX在雙TP下路展開攻勢,以4包2的戰(zhàn)術(shù)擊敗SKT雙人組,實現(xiàn)了0換2的戰(zhàn)果。游戲推進至15分半,Smeb和Kuro再次聯(lián)手施展經(jīng)典雙TP,ROX迅速集結(jié)五人,率先摧毀一座防御塔,擊殺了Wolf。隨后在15分鐘的小龍團戰(zhàn)中,小花生成功懲戒小龍,ROX以0換4的戰(zhàn)績擊敗SKT,此時人頭比已變?yōu)?比9。
在30分20秒這一時刻,ROX戰(zhàn)隊?wèi){借大龍BUFF的優(yōu)勢,推進至上路高地。SKT戰(zhàn)隊的艾克與婕拉默契配合,釋放出強大的AOE技能,將ROX戰(zhàn)隊成員全部擊傷。在這場劣勢下的團戰(zhàn)中,SKT戰(zhàn)隊以0換4的戰(zhàn)績震驚全場。此時,比分已變?yōu)?0:16,局勢瞬間發(fā)生了逆轉(zhuǎn)。到了32分30秒,SKT戰(zhàn)隊成員計劃在中下兩路集結(jié),進行反擊。然而,ROX戰(zhàn)隊的下路玄冥二老卻從上路發(fā)起偷襲,成功拆除了上路的高地。SKT團隊此時方才回過神來,卻已錯過了最佳時機,他們被Rox的其他成員牽制在一邊。32分42秒,這一刻成為了比賽中最激動人心的瞬間,Pray操縱艾希,信心滿滿地發(fā)射了一發(fā)超遠距離的魔法水晶箭,成功擊中了正在傳送中的艾克。與此同時,Smeb也傳送到位,加入了支援的行列,他們浩浩蕩蕩地完成了偷家行動,Rox因此成功扳回了一局!
在第三局比賽中,如何應(yīng)對ROX戰(zhàn)隊的女槍輔助成為了SKT必須面對的挑戰(zhàn)。但SKT似乎并不認為MF的表現(xiàn)有多么可怕,他們不僅沒有將女槍列入禁選名單,甚至在輔助位置上依然選擇了婕拉。這似乎是在暗示,上一局比賽的失利只是因為發(fā)揮不佳。ROX的選人策略變化不大,他們的AOE技能傷害極高,蘭博的減速技能與維克托的混亂風(fēng)暴相結(jié)合,能夠制造出一片廣泛的傷害區(qū)域。
比賽伊始,在7分半的時點上,PraY的寒冰在6秒內(nèi)迅速升到六級,緊接著發(fā)射R技能擊中婕拉,并與其輔助默契配合將其瞬間擊敗。緊接著,小花生迅速趕到,使用R閃技能將Bang踢回,成功完成雙殺!隨后,Blank迅速跑動并使用R技能,將殘血的女槍收入囊中。在16分鐘時,Smeb的藍博TP至下路,與女槍合力擊殺了女警。此時,SKT的下路已經(jīng)陷入了劣勢。24分鐘時,盲僧在中路領(lǐng)先,用Q技能擊中女警,企圖用眼位銜接第二段Q和R閃,卻不慎踏中女警的夾子,隨即被敵方集火迅速擊殺。28分30秒,Rox戰(zhàn)隊開啟了大龍,SKT戰(zhàn)隊迅速趕到企圖搶奪,然而ROX戰(zhàn)隊打龍速度極快,Blank的奧拉夫強行開啟R技能入場搶奪,卻瞬間被敵方融化,ROX戰(zhàn)隊順利獲得了大龍。在38秒的關(guān)鍵時刻,ROX全體成員團結(jié)一致,向高地發(fā)起了猛攻,艾希與發(fā)條女警配合無間,瞎子和藍博則同時使用了閃現(xiàn)技能,成功擊傷了發(fā)條女警。面對SKT的潰敗,ROX的團隊在團戰(zhàn)中釋放了強大的AOE傷害,不僅擊殺了艾克和奧拉夫,還直接摧毀了SKT的基地水晶,從而率先奪得了賽點。
在第四局比賽中,Bengi在危急關(guān)頭接替Blank登場,然而ROX戰(zhàn)隊竟然認為Bengi的豹女表現(xiàn)不佳,未將其ban掉。SKT戰(zhàn)隊則迅速搶到了這個機會,但隨后卻改變了策略,不再一味堅持ban掉女槍。與此同時,ROX在MF位置被ban后,果斷搶下了婕拉。
在本場比賽中,Bengi所扮演的豹女表現(xiàn)同樣出色,僅用4分鐘便在中路成功迫使Kuro使用閃現(xiàn),緊接著在5分鐘時,他與Faker默契配合,利用控制技能QW成功擊敗了維克托。然而,Bengi與Blank之間最大的區(qū)別在于,前者將全部注意力集中在李相赫身上。作為最擅長輔助中路的打野選手,Bengi這種獨特的打法在當(dāng)前對線版本中,極大地釋放了Faker的潛力。
21分鐘時,Bengi在上路成功Q技能擊中殘血狀態(tài)的蘭博,緊接著使用W技能將其收下,同時與燼的大招協(xié)同,成功擊殺了維克托。緊接著,在30分20秒,豹女在中路成功抓到敵方輔助婕拉,再次拿下一顆人頭。此時,雙方的數(shù)據(jù)已經(jīng)變成了4-1-2,異常華麗??梢钥隙ǖ氖?,在這局比賽中,Bengi已經(jīng)完全掌控了SKT的節(jié)奏。ROX隊員在37分30秒時試圖強行擊殺大龍,人潮涌動,戲命師捕捉到機會重創(chuàng)了輔助婕拉,緊接著使用閃現(xiàn)技能追加一記暴擊,成功奪取了婕拉的生命。緊接著,他們與時光老頭協(xié)同,利用其加速效果,將ROX的中單維克托擊敗,使得SKT取得了全面的領(lǐng)先優(yōu)勢。在41分鐘時,SKT的雙龍會戰(zhàn)ROX已呈敗局之勢,然而此局中,“飛機”組合的強力協(xié)作成功帶動了全局的節(jié)奏,Bengi無疑是Faker最理想的打野搭檔。
進入第五局,雙方均已傾盡全力,彼此間早已洞悉對方底牌,秘密武器不復(fù)存在,唯有正面交鋒,以硬碰硬。前路是浴火重生,后路則是粉身碎骨,這場世紀(jì)對決已然進入決定勝負的最終階段。
開場僅4分鐘,小花生便勇猛地闖入敵方野區(qū),成功擊殺Bengi,奪得首殺。緊接著在7分45秒時,他巧妙地躲入下路草叢,迅速形成繭狀控制,與隊友默契配合,迅速秒殺了Wolf。與此同時,Bengi在下路施展回旋踢,成功擊殺婕拉,并強勢控制了小龍,給予對方有力反擊。至15分鐘時,雙方經(jīng)濟差距幾乎消失。之后,雙方展開了激烈的較量,比賽進入白熱化階段。
直到22分鐘ROX直接聚集5人想Rush大龍
盡管成功奪取了大龍,然而SKT眾人迅速趕到,展開了一場0換4的團戰(zhàn),ROX的局勢頓時變得相當(dāng)緊張。
28分10秒,處于劣勢的ROX戰(zhàn)隊并未甘心束手就擒,積極尋求翻盤的機會。他們上路的三位選手,成功抓住了一個發(fā)育良好的發(fā)條,這里又見證了Faker的經(jīng)典瞬間:Faker當(dāng)時并未攜帶閃現(xiàn),ROX的隊員們對此心知肚明。Faker巧妙地開啟疾跑,靈活走位,成功躲避了蜘蛛和婕拉的E技能。隨后,杰斯利用閃現(xiàn)和WQ技能,將發(fā)條擊飛,但發(fā)條隨即用R技能將自己拉回。蛇形走位巧妙地避開了婕拉釋放的強力技能,這一舉動堪稱經(jīng)典,不僅令在場的所有人感到震驚,同時也對ROX戰(zhàn)隊的士氣造成了沉重的打擊。
隨著賽事推進至尾聲,ROX的陣容逐漸顯露出疲態(tài),38分鐘時,SKT穩(wěn)扎穩(wěn)打,成功奪取雙龍,ROX的處境岌岌可危。到了40分鐘,SKT開始加大攻勢,眾人抱團推進中路。寒冰孤軍奮戰(zhàn),擊殺敵方一人,隨后ROX試圖用控制技能將SKT眾人削弱至殘血狀態(tài),Smeb操控杰斯使用傳送技能繞至后方,企圖尋找反擊的機會,但一記電磁炮未能擊中目標(biāo),SKT眾人迅速撤退回城補充資源。42分鐘之際,盡管成功擊敗了燼與蜘蛛,SKT戰(zhàn)隊卻以摧枯拉朽之勢,迅速終結(jié)了這場令人心潮澎湃的系列賽。
S7半決賽 SKT VS RNG
S7賽事在中國舉辦實屬罕見,RNG作為國內(nèi)最受歡迎的俱樂部之一,在2017年整體表現(xiàn)呈上升趨勢。盡管在LPL春夏季賽中并未奪冠,但他們的兇猛打法以及出色的團戰(zhàn)操作能力,賦予了RNG極高的潛力。
在小組賽的首輪中,RNG以三戰(zhàn)全勝的驕人戰(zhàn)績領(lǐng)跑被譽為“死亡之組”的C組。在前兩場較量中,RNG憑借卓越的對線技巧,MLXG成功帶動了全隊的節(jié)奏,以壓倒性的優(yōu)勢贏得了這兩場比賽。盡管第三戰(zhàn)遭遇了歐洲勁旅G2的挑戰(zhàn),RNG在初期占據(jù)了優(yōu)勢,但G2頑強地拖住了比賽的節(jié)奏。然而,最終RNG憑借五人近乎零失誤的默契配合,成功擊敗了G2。在八強賽中,RNG更是輕松擊敗了FNC,這使得RNG奪冠的呼聲愈發(fā)高漲。
SKT這支老牌勁旅今年似乎并不像往年那樣所向披靡,盡管他們在小組賽中取得了三戰(zhàn)全勝的佳績,但除了首戰(zhàn)那場一帆風(fēng)順的大勝之外,接下來的兩場比賽都是通過逆轉(zhuǎn)才贏得勝利,這對一支曾三次奪冠的隊伍來說,實在難以接受。隊員們的對線實力有所下降,比賽初期節(jié)奏把控不佳,甚至在八強戰(zhàn)中,他們與默默無聞的MSF戰(zhàn)隊激戰(zhàn)至決勝局,才艱難地取得了勝利。
重拾這場波瀾壯闊的五局大戰(zhàn),眾人熱議的焦點主要集中在RNG未能ban掉加里奧,而Faker連續(xù)五局選用加里奧實現(xiàn)反敗為勝的神奇操作。我們不妨從RNG贏得的第三局和敗北的第四局中探尋一些線索。
第三局
RNG首次展示瑞茲這一擅長清理兵線且移動迅速的英雄,用以限制加里奧的游走,這在小虎的英雄庫中是一張有力的牌。盡管大樹在對抗中略顯劣勢,但與打野協(xié)同作戰(zhàn)時,仍能有效捕捉敵人,團戰(zhàn)中還能進行一定的反擊。寶石和豬女的大招,同樣可作為有效的反擊手段。此外,面對扎克和加里奧這類行動遲緩的前排英雄,小狗的招牌VN英雄VN有著出色的表現(xiàn)。
RNG隊認識到了若想遏制SKT的陣容,關(guān)鍵在于壓制Faker。香鍋僅用三分鐘便成功Gank中路,將Faker打得殘血,以至于瑞茲可以輕松將其秒殺。緊接著,小虎巧妙地使用閃現(xiàn)擊殺了Faker,從而在前期有效地限制了SKT的跑線戰(zhàn)術(shù)。第三局之所以RNG能夠取勝,首先是因為他們出色的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行能力,香鍋和小虎成功限制了Faker前期的游走,抓住機會果斷出擊,迅速形成優(yōu)勢。同時,Ming的寶石也發(fā)揮了出色的反制效果。
第四局
RNG奪得賽點后,或許覺得加里奧并非難以應(yīng)對,因此前三輪選擇禁用英雄時,滑板鞋和洛均因與加里奧搭配得當(dāng)而被ban,而杰斯則因中上單英雄池的限制而不得不ban。若此時ban掉加里奧,SKT必定會ban掉剩余的英雄,而這三個英雄中任何一個對RNG來說都是無法接受的,因為那時的Uzi尚未掌握霞的技巧,而滑板鞋作為版本強勢英雄,也不可能被放出來。
這場比賽進行得相當(dāng)緩慢,直到13分鐘后才有人頭誕生:香鍋操控皇子勇猛地進攻酒桶的野區(qū),F(xiàn)aker迅速趕到意圖與酒桶聯(lián)手擊殺皇子,然而傷害值不足,緊接著酒桶便被小虎連貫的攻擊迅速擊敗。隨后,雙方持續(xù)進行資源交換,RNG始終保持著領(lǐng)先地位。
然而在第25分鐘,SKT假裝意圖爭奪大龍,實則發(fā)動團戰(zhàn),導(dǎo)致小狗不得不交出閃現(xiàn)技能,與隊友脫節(jié)。SKT成功以0換4的戰(zhàn)果奪取了大龍,自此RNG的局勢急轉(zhuǎn)直下,最終遭遇翻盤。
RNG在中野階段的表現(xiàn)相當(dāng)出色,然而并未從SKT的中野組合手中奪得顯著優(yōu)勢。SKT的陣容穩(wěn)固且扎實,即便在酒桶前期失去野區(qū)控制,其后期團戰(zhàn)和把握機會的能力依然強勁。此外,他們出色的4保1戰(zhàn)術(shù)使得雙方的核心輸出位面臨的環(huán)境截然不同。即便RNG在后期展現(xiàn)出防守反擊的能力,也難以讓SKT瞬間崩潰。
盡管RNG在這場比賽中敗北,然而,我們無法對每位選手提出過多的苛求,他們各自都展現(xiàn)出了卓越的實力,他們共同為我們呈現(xiàn)了一場極為精彩的較量,每位選手都理應(yīng)受到我們的尊敬。